Архив за Июнь, 2010

Программирование игр под J2ME: Общий код игрового процесса

Июнь 29th, 2010

Сегодня мы начнем писать серию статей по программированию игр для мобильного телефона. В серии будут освещены основные принципы написания игр и работа с классами для создания анимации.

В первой части мы приведем код, общий для типичного игрового процесса. » Читать дальше: Программирование игр под J2ME: Общий код игрового процесса

HTTP в J2ME – Примеры использования HttpConnection

Июнь 23rd, 2010

Любое приложение, работающее с интернетом общается с сайтами по протоколу HTTP (или HTTPs). В J2ME для выполнения http-запросов есть специальный класс – HttpConnection. Использовать его очень просто. Сейчас Вы в этом убедитесь :)
» Читать дальше: HTTP в J2ME – Примеры использования HttpConnection

Обработка нажатий клавиш в Canvas – J2ME

Июнь 20th, 2010

Здесь мы разберемся, как обрабатывать нажатия клавиш в Canvas. Для этого мы напишем простой пример, в котором на канву будет выводиться нажатая клавиша.
» Читать дальше: Обработка нажатий клавиш в Canvas – J2ME

Захват звука в J2ME

Июнь 17th, 2010

Спецификация Mobile Media API позволяет сделать не только захват изображения, но и захват звука. Это значит мы имеем возможность пользоваться встроенным в телефон диктофоном, если конечно в телефоне есть эта поддержка. » Читать дальше: Захват звука в J2ME

Использование камеры. Фотографирование в J2ME

Июнь 13th, 2010

Не знаю зачем, но вдруг вам понадобится использовать камеру телефона в своих мобильных приложениях. :) В таком случае, вам поможет MMAPI – Mobile Media API. Импортируйте пакеты javax.microedition.media и javax.microedition.media.control.

Первым делом нужно создать плеер:
Player mPlayer = Manager.createPlayer("capture://video");
» Читать дальше: Использование камеры. Фотографирование в J2ME

Копирование материалов сайта допускается только с разрешения администрации сайта.