Программирование игр под J2ME: Спрайты

Июль 22nd, 2010 от Abizan Нет комментариев »

В прошлых статьях, посвященных программированию игр под Java 2 ME, мы рисовали троллфейс с помощью класса Image, хотя имеет смысл отрисовывать его как спрайт. Спрайт – графический объект, который можно перемещать и анимировать.

В игровом API Java 2 Micro Edition есть специальный класс Sprite, который используется для отрисовки спрайтов. Этот класс поддерживает методы для проверки столкновений (collisions) с другими игровыми объектами – изображениями, спрайтами и TiledLayer. Анимация спрайта происходит почти также, как использование класса TiledLayer, с помощью набора разных картинок в одном изображении. » Читать дальше: Программирование игр под J2ME: Спрайты

Программирование игр под J2ME: Создание фона с помощью TiledLayer

Июль 3rd, 2010 от Abizan Нет комментариев »

Продолжение цикла статей по программированию игр под Java 2 ME. Здесь рассказывается об использовании класса TiledLayer. Мы будем использовать его для рисования фона.
» Читать дальше: Программирование игр под J2ME: Создание фона с помощью TiledLayer

Программирование игр под J2ME: Начнем с GameCanvas

Июль 1st, 2010 от Abizan 3 комментариев »

Эта статья является продолжением цикла статей по программированию игр на платформе J2ME. В ней показано, как написать простенькое приложение с использованием класса GameCanvas. » Читать дальше: Программирование игр под J2ME: Начнем с GameCanvas

Программирование игр под J2ME: Общий код игрового процесса

Июнь 29th, 2010 от Abizan 2 комментариев »

Сегодня мы начнем писать серию статей по программированию игр для мобильного телефона. В серии будут освещены основные принципы написания игр и работа с классами для создания анимации.

В первой части мы приведем код, общий для типичного игрового процесса. » Читать дальше: Программирование игр под J2ME: Общий код игрового процесса

HTTP в J2ME – Примеры использования HttpConnection

Июнь 23rd, 2010 от Abizan 3 комментариев »

Любое приложение, работающее с интернетом общается с сайтами по протоколу HTTP (или HTTPs). В J2ME для выполнения http-запросов есть специальный класс – HttpConnection. Использовать его очень просто. Сейчас Вы в этом убедитесь :)
» Читать дальше: HTTP в J2ME – Примеры использования HttpConnection

Копирование материалов сайта допускается только с разрешения администрации сайта.