Эта статья является продолжением цикла статей по программированию игр на платформе J2ME. В ней показано, как написать простенькое приложение с использованием класса GameCanvas. » Читать дальше: Программирование игр под J2ME: Начнем с GameCanvas
Программирование игр под J2ME: Общий код игрового процесса
Июнь 29th, 2010 от Abizan 2 комментариев »Сегодня мы начнем писать серию статей по программированию игр для мобильного телефона. В серии будут освещены основные принципы написания игр и работа с классами для создания анимации.
В первой части мы приведем код, общий для типичного игрового процесса. » Читать дальше: Программирование игр под J2ME: Общий код игрового процесса
HTTP в J2ME – Примеры использования HttpConnection
Июнь 23rd, 2010 от Abizan 3 комментариев »Любое приложение, работающее с интернетом общается с сайтами по протоколу HTTP (или HTTPs). В J2ME для выполнения http-запросов есть специальный класс – HttpConnection. Использовать его очень просто. Сейчас Вы в этом убедитесь ![]()
» Читать дальше: HTTP в J2ME – Примеры использования HttpConnection
Обработка нажатий клавиш в Canvas – J2ME
Июнь 20th, 2010 от Abizan Нет комментариев »Здесь мы разберемся, как обрабатывать нажатия клавиш в Canvas. Для этого мы напишем простой пример, в котором на канву будет выводиться нажатая клавиша.
» Читать дальше: Обработка нажатий клавиш в Canvas – J2ME
Захват звука в J2ME
Июнь 17th, 2010 от Abizan Нет комментариев »Спецификация Mobile Media API позволяет сделать не только захват изображения, но и захват звука. Это значит мы имеем возможность пользоваться встроенным в телефон диктофоном, если конечно в телефоне есть эта поддержка. » Читать дальше: Захват звука в J2ME
